4月21日,发行十余年的格斗游戏过度生长(中文名:复仇格斗兔2)正式宣布开源。
过度生长(中文名:复仇格斗兔2)是游戏公司Wolfire制作的一款动作冒险游戏,玩法有点类似于《刺客信条》,不过玩家控制的是一只肌肉壮硕的兔子与其他动物进行格斗,每种动物各有特点,比如猫(移速高),狗(血厚,不能被暗杀),鼠(攻速快但脆弱),狼(血厚,不能被暗杀,攻击不可防御,伤害极高)。游戏的一大亮点是它有一个<强>非常真实的物理引擎强,格斗的效果都使用该物理引擎实时渲染,因此打击感极为真实。
生长于2011年首次发行,但实际开发的时间已有14年。此次开源的是游戏整体框架代码,但并不包括<强>艺术资产和关卡内容强。据Wolfire的说法,此举是避免黑心商家将生长作为自家产品重构和销售。事实上,该游戏开源主要是为了以下用户:
<李>想了解一个发行游戏的完整框架,到底由哪些内容构成李 <李>希望了解一个游戏具体功能的代码,比如动画系统李 <李>想为生长制作更多模的玩家李游戏已基于Apache 2.0许可证开源,代码存储在GitHub的增生仓库中,由Wolfire社区和Lugaru OSS项目(复仇格斗兔1代)的一些开发者维护。除了代码开源,游戏还降价了三分之一,从30美金降到20美金。
此外,Wolfire还提醒各位开发者,繁茂的物理引擎已经过时,大家了解一下就好了,不建议用于新项目。如果要设计新游戏,还有更多现代的游戏引擎可供选择,比如戈多。
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