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我用大朋E4测试了三款VR大作,不眩晕好上手

频道:行业资讯 日期: 浏览:755

  作者:科技数码好物

  最近VR大热,周边朋友买了不少,笔者虽然玩惯了PC,也想尝个鲜。

  一番对比之下,部分VR由于缺乏主机设备,买回来也没法用遭到pass,另一部分VR则因为需要Wifi串流,鉴于家里的网络差到爆炸,也不得不pass。

  挑来选去,又考虑到囊中羞涩,最终用3k出头的预算成功拿下了一款国产VR——大朋E4。

我用大朋E4测试了三款VR大作,不眩晕好上手

  硬件方面说实话笔者懂得不多,从官方门店提供的参数来看,大朋E4具备4K画质和120Hz刷新率,对比之下基本是一线行列。

  但参数对笔者来说实在是有些云山雾绕,难以参透,更让笔者感兴趣(能看懂)的是大朋E4另外两大特点:第一,能够适配超过7000款Steam VR游戏。第二,主机重量只有285g。

  能玩的游戏多,设备还不沉,足够了,买!

  于是乎,机器到手之后立马购买了几款热门VR游戏进行测试,没想到它真的这么稳!

  《半条命:艾利克斯》

  大名鼎鼎的VR神作,也是笔者第一个体验的游戏。

  上手的感觉可以说相当惊艳了,之前也在朋友家试过几款国内国外的VR,大朋E4在画质上可以说平分秋色,而且高刷新率也让眼睛非常舒服,几十分钟的游戏时间里没有出现干眼或是眼花的情况。

我用大朋E4测试了三款VR大作,不眩晕好上手

  有线直连也如预期一般稳定,即便家里网络时断时续,只要线不掉,游戏就不会出现掉帧、丢包的现象。

  手柄表现也可圈可点,和场景物品进行互动的时候,会有体感差异比较明显的震动反馈,精确度也比较让人满意,学会隔空取物之后试验了很多次,操作成功率基本是百分百。

  进入到战斗环节后的表现同样喜人。由于之前一般使用键鼠操作,还有点担心用手柄准星瞄不准,毕竟之前试过用PS4玩《全境封锁2》,那个瞄准精度实在是让人怒气值暴涨。

我用大朋E4测试了三款VR大作,不眩晕好上手

  大朋E4手柄基本上能做到如臂使指,虽然笔者反应比较慢,还是容易被丧尸虫哥暴打,但好在举枪瞄准很快很准,除了电梯那一章卡了几小时,其他都过的很快。

  总体来说,E4在画面切换频繁、操作精度要求高的FPS游戏之中的表现超乎想象,直连的稳定、手柄的精度以及宽广的116°视场角带来的大视野,都让游戏过程更加轻松自在。

  《节奏光剑》

  之前笔者也玩过《Orzmic》、《节奏大师》、《古树旋律》这种移动端的音游,也算半个高手,《节奏光剑》自然也在试玩菜单之上。

  先打了几局比较简单的solo,反馈相当舒服,用手柄比用手指可简单太多了,分数也都不低。后面选择了更快的速度,场面也变得棘手许多。

我用大朋E4测试了三款VR大作,不眩晕好上手

  幸好大朋E4传输速率稳定,没有出现任何一次卡顿的情况,加上笔者设置的游戏区范围较大,手柄也没有丢失现象,整体体验非常流畅,而且运动量也不小,虽然头盔很轻,散热也很好,身上还是出了不少汗,目测有健身功效。

  《Bonelab》

  朋友推荐的动作大作,这是系列作品的第二部。

  游戏中的动作内容较多,包括冷兵器格斗、场景机关互动乃至于拉枪栓、上子弹,代入感非常好,当场化身John Wick。

我用大朋E4测试了三款VR大作,不眩晕好上手

  值得注意的是,游戏中需要比较频繁地切换武器、肉体格斗,动作幅度相当大,奉劝大家玩的时候不要在周围放什么易碎品......

  这款游戏整体玩下来,品质略次于《半条命》,爽是够爽,但缺乏明晰引人的主线总归让笔者这个老RPG玩家意犹未尽。

  大朋E4在这个过程中表现也相当完美,虽然是3D+狂切视角,也没有出现恶心眩晕的情况,手柄贴脸瞄准也没有出现丢失,值得一赞。

  结语

  三款高知名度作品体验下来,对VR游戏也有了个基本了解,整体来说内容有些不足(《半条命》除外),但体验感满分,远超PC和主机。

  大朋E4也没让我失望,画质全程不波动,操作全程不变形,而且也没有出现我担心的眩晕症问题,满意度远超想象。鉴于E4支持的VR游戏实在太多,我决定接下来的日子里开启“一天换一款”的奢侈日子,从此君王不早朝!

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