听说全家通本周有一个满分游戏的时候,我心里一惊,心说这不会是……对马岛我看提前评测的同事玩了一个多礼拜,虽然是大作的范儿,但明显有一些不完美的地方,所以它应该不至于满分。于是我想,这满分游戏,有没有可能是实况力量棒球呢?当然事实证明我错了,人压根儿就没评这游戏。这里面有什么缘故不得而知,不过我倒是讶异于竟然有那么一瞬间的功夫,让我以为这个棒球游戏也有拿满分的可能性,虽然这可能性比在地狱里找到雪球还小,但它还是出现了,这一定是有什么原因的。
不卖关子了,《实况力量棒球》也是个有历史的游戏,画风,题材和玩法都不新鲜,十年前什么样现在还是什么样。除了这些保持经典的元素之外,能称之为眼前一亮的地方,那应该就是体量。这一点我想在刚进菜单时就能感受到,这个游戏多年”只增不减”积累下的阵容,全都在这展示了出来:
看得眼花缭乱
原本体育竞技这种天生带有严肃属性的题材,即便放开规则的限制,想要完全放飞自我也不太容易。但问题是你架不住人模式多啊,这一共是有多少个模式我掰手指头也算不清楚了。总之,所有那些条目,尤其是上面那些字大的,都是一种模式,更有甚者,你点进去一种模式后会发现,这个模式里面还有几个小模式。
为了赶写这篇试玩,就在今天上午,我特地把所有模式都试了一遍。注意,是“试”,不是“玩”,就这个工程量,让我从吃完早点一直坐到取午餐外卖。而且过程还都只是表面意义上的浅尝辄止的程度。仔细想想还挺可怕的,假如一个玩家沉迷于这样一款游戏,那么他到底得花上多少时间才算完呢。
当然,这么多模式,也不全都是独特的。可以依照玩法,风格,取材做分类。比如在取材上,虽然游戏整体是基于日本职业棒球联赛为准。但也有争霸甲子园的学生系列赛事,东京2020(现在应该是2021了)奥运,庆典模式以及让人摸不到头脑的强手棋和VR模式等等。题材的更换可以算有的放矢,这么多模式,总归有一个能留住你。
一如既往的庆典模式,背景中是大马型球场
东奥赛事登场,默认有这些队
类如甲子园,实际上这是一个简略的经理人玩法。你要安排一支学生队伍的日常生活,在训练,提升能力的同时也不落下学业。而提升能力也几乎是其他类似生涯模式的重点,在以日程表为时间轴的流程中,努力安排好时间,有针对性的强化能力,是玩法中的核心部分。值得一提的是,无论哪种生涯模式,文字对话的内容都非常充实。诙谐幽默的风格与紧张刺激的比赛,实在是中和氛围的伴侣。
为甲子园奋斗的学生日常
也是一部正经青春热血剧
不能忽略的是,对日本棒球感兴趣的玩家毫无疑问会喜欢上这款作品。这与画风无关,而是作为系列传统的真实冠名的威力。从球场,球队再到某个队员和具体赛事,这基本上可以算是日本棒球界的百科全书。一家独揽,几乎不存在版权死角。现实中的球员也常常被拉来做活动,辐射那些不熟悉游戏的棒球观众。
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