华为HarmonyOS 3.1测试版发布:多设备UI模型获得统一
今天,根据 HarmonyOS开发者官方公众号发布的消息,华为发布了HarmonyOS 3.1的测试版,便于开发者针对新版本的新特性进行开发。
在HarmonyOS 3.1中,华为将Stage模型的UIAbility生命周期和窗口显示/焦点事件分离,从而实现了多个设备下UIAbility模型的统一。
对于开发者来说,这意味着在开发多端软件,或是进行多设备适配时,将不再需要分别进行适配,不仅能够提升效率,更能够让多设备兼容代码更为简洁。
此外,在新版本中,华为全面启用了ArkUI开发框架,这是一套用于构建HarmonyOS应用的声明式UI框架,在2D/3D绘制、UI布局、组件、多设备交互等方面都有出色的表现。
同时,ArkUI还支持了包括Canvas、XComponent、DatePicker在内,超过70个UI组件,提供了丰富的响应式布局和自适应布局能力,便于开发者适应并上手。
其他方面,HarmonyOS 3.1还对系统的CPU与内存分配、通信互联、媒体软件、分布式管理、等方面做出了底层优化,并对Web开发提供了新的组件。
根据官方时间轴,目前HarmonyOS 3.1仍处在Preview阶段,预计在2023年才会进入Beta测试阶段,并向一般用户推送。
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